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長沙:政企合力打造馬欄山數字文創高地

2025年12月31日15:59 | 來源:人民網-湖南頻道
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活動圓桌研討現場。單位供圖
活動圓桌研討現場。單位供圖

近日,2025游戲動漫美術高質量發展沙龍在馬欄山網易(長沙)數字產業中心舉行。活動由馬欄山(長沙)視頻文創園管理委員會指導,網易數智、網易(長沙)數字產業中心、長沙翊麓數智互聯科技有限公司聯合主辦,湖南省動漫游戲協會CG數字藝術專委會協辦。沙龍吸引了來自全國100余家游戲動漫企業、高校師生及獨立開發者等百余位代表齊聚一堂,共同探討視覺驅動下的動漫游戲美術多元發展路徑。

近年來,為支持動漫游戲產業高質量發展,馬欄山園區著力構建“三位一體”發展生態:一是打造以算力為核心的技術基座,園區現有及擴容后算力將達500P,可支撐千億參數大模型訓練,為動漫游戲制作提供堅實支撐﹔二是建立全生命周期企業培育體系,針對動漫游戲產業推出專項獎勵政策,從初創團隊到成熟企業提供多層次資金支持﹔三是優化創新服務環境,通過“行政+司法+技術”的版權保護體系縮短登記時間,並探索“版權+金融”模式破解企業融資難題。

活動現場,網易(長沙)數字產業中心與多家生態企業完成簽約。目前中心已吸引50余家企業入駐,覆蓋游戲、動漫、數字音樂、短劇等領域,初步形成從制作、研發到發行的產業協同生態。會上還正式發布了美術制作產能基地,該基地將整合區域資源,打造標准化、規模化、專業化的美術生產平台,為項目提供高質高效制作支持。

網易(長沙)數字產業中心作為區域數字文創產業的重要培育載體,通過構建“技術賦能+產業孵化+人才輸送”一站式服務體系,實施游戲動漫美術人才專項培養計劃,加快專業人才供給與產業生態集聚,推動馬欄山成為游戲動漫產業的集群高地、人才高地與版權創新高地。

在主題分享環節,多位行業專家圍繞游戲美術風格創新、流程標准化、AI技術應用、美術量產增效等議題展開深入交流,共同探討游戲動漫美術的未來發展方向。隨后的圓桌討論以《游戲動漫美術的下一個“破圈點”在哪裡?》為題,從技術演進、藝術風格、人才培養、產業融合等多角度進行深度對話,為現場觀眾提供了豐富的行業前瞻思考。國際動畫協會中國分會副秘書長張弛總結認為,動畫與游戲的融合不僅提升彼此的藝術與商業價值,更推動中國文化走向世界。未來破圈的關鍵在於創作者對某一領域持續深挖,形成獨特且能引發廣泛共鳴的表達,從而在全球化背景下實現中國內容的創新傳播。

本次活動通過“政、產、學、研、用”多元聯動,為區域游戲動漫美術生態發展注入新動力。下一步,相關平台與機構將繼續完善產業生態鏈,強化資源整合與協同創新,助力馬欄山建設成為國內領先的數字文創與美術制作基地,為數字文化產業高質量發展貢獻力量。(向思強)

(責編:黃卓、羅帥)

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